Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

sleepy in paijama

Теперь с Майкрософтом все понятно

Последние годы я никак не мог понять куда катятся "мелкомягкие", а главное, откуда веет этот дурнопахнущий дым "инноваций", который губит рынок Windows. Чисто аналитически я никогда не верил в системный кризис, но понять где именно налаженая система юзабилити дала сбой никак не мог. До сегодняшнего случайного прочтения одного интервью. Теперь пазл более-менее сложился, и много стало на свои места.

Давайте просто перечислим факты.

В 1993 году в Майкрософт приходит молодая амбициозная женщина по имени Джули Ларсон-Грин. Программист-самоучка, она начала карьеру в Aldus, работая над PageMaker, который потом вместе с компанией был куплен фирмой Adobe. Она была принята на работу в качестве проект-менеджера Visual C++ и отвечала за этот продукт до версии 5.0 (пятерка вышла без нее), оставив подразделение компиляторов в 1997 году.

Теперь, внимание, поворотный пункт. Программист-самоучка, менеджер-самоучка, она, по ее словам, сильно увлеклась вопросами юзабилити и интерфейсов. И теперь она стала еще и дизайнером-самоучкой, перейдя в подразделение Office на должность разработчика интерфейсов. И ее первым проектом был (внимание!) Internet Explorer, версии до 5 (пятерка вышла опять же без нее - тенденция). Следующим был уже продукт FrontPage (помните такой?). И в конце концов, ей доверили проектирование интерфейса всего офиса версии XP, который повлиял и на стиль Windows XP (ни для кого не секрет, что Windows всегда рассматривался Microsoft в первую очередь как платформа для Office, который приносит компании главную прибыль). "Эра XP" началась в 2001 году, когда вышли Windows XP и Office XP.

Итак, давайте начнем с простого. Какое изменение в интерфейсе от Майкрософт было первым, вызвавшим отторжение у нормальных пользователей? Правильно, "пластмассовый" дизайн WinXP и Office XP. Игрушечный интерфейс, который, слава богу, можно было отключить - что и делали первым делом все корпоративные пользователи. Тот самый дизайн, который одержал первое крупное поражение с MacOS, визуально проигрывая ему абсолютно во всем. А психологически - XP-шная пластмассовая игрушеченость против эппловского фотореализма еще и выставляла продукцию майкрософт как менее серьезную и технологически более примитвную, хотя все было с точностью до наоборот. Как же получилось, что технологическое преимущество потерпело такое поражение в первой визуальной войне? Нет комментариев.
Collapse )